(以上資料引用自維基百科頁面)
我對彈丸論破系列的印象只有第一部的動畫,那時候覺得蠻有意思的(聽說遊戲劇情更豐富,但一直忘記去補),這次彈丸論破3一次推出未來篇和絕望篇雙線,原本抱持很大期待去看,結果某種程度上越看越絕望......
「絕望篇」
前面花了很多篇幅在塑造一個充滿怪咖,透過七海的努力從鬆散慢慢凝聚的班級。為了製造後期的落差感,讓觀眾了解他們如何成為一個有向心力的快樂團體有必要,但有沒有必要花這麼長的時間在奇怪的搞笑、賣弄肉體和大量如母豬啦蠢貨啦的口頭禪?在特殊情境帶一下就能讓觀眾清楚角色性格,反覆一直強調、嘮嘮叨叨只會讓人覺得厭煩(江之島盾子、九頭龍他妹和西園寺的性格表現都差不多...)
預備科的殺人事件、學校隱瞞的神座計畫等等關鍵劇情,沒有和主角群做足夠的結合,感覺好像事不關己一樣,沒有留下太強的印象
七海被扔進遊戲裡的橋段確實有點絕望感,但我還只是有點衝擊而已,77期就全壞了,這設定得也太脆弱了吧!!??
另一個可惜的地方是日向,渴望變得不一樣的平凡人,捨棄平凡之後付出了怎樣的代價,應該是個很容易引起共鳴的角色,卻沒有好好發揮;成為神座出流之後也看不出來他做了什麼特別的事,最後結尾的超大外掛又太過讓人無言,竟然把前面一堆鋪了半天的劇情一次打翻,全部變成可有可無的過程
至於幕後黑手江之島盾子.......她的想法不知道跟遊戲劇情有沒有差別,這種抱持純粹惡意的愉快犯可以讓人很毛骨悚然,但江之島這角色只讓我感覺到很煩很中二......
「未來篇」
簡單粗暴的找內鬼
經過雪染驚悚的開場後,大家都陷入瘋狂和猜疑,每個暫停時間的死者也不斷在這種惡劣情況下施加壓力
但到角色死了大半後,宗方、苗木等人才陷入「怎樣才算是希望」的鬼打牆循環......這種事你們對抗絕望這麼久了還沒共識,難怪一下就反目.......
而且非黑即白的單選題並沒有給出一個多數人都能信服的答案,與其說是表達每個人理想中的「希望」,不如說是「信不信任苗木」
最後大家總算得到共識,結論跟破題一樣簡單粗暴:「絕望不可能完全消滅,但是希望會一直傳承,對抗到底」
77期生藉由外掛全部恢復正常,開心玩鬧,背起始作俑者該負的罪惡...................這種結局是怎麼回事?前面一堆角色根本白死的啊!!!!
整個語無倫次了,劇情方面,不要抱持太高期待會好一點,或者直接看遊戲實況,聽說遊戲的劇情鋪陳好很多
這兩部動畫我唯一推薦的只有OP、ED都很好聽,值得大家去聽一聽
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