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電影設定2045年,大部分的人們為了逃避現實世界的混亂而投入虛擬的網路遊戲「綠洲」(OASIS)。一名孤兒的少年韋德·瓦茲發現遊戲中隱藏的線索,而遊戲公司承諾勝出者將得到遊戲的擁有權,並繼承遊戲始創人的5,000億美元遺產作為獎賞。

 

(以上文字取自維基百科、圖片為網路搜尋)


 

史蒂芬史匹柏能成為家喻戶曉的知名導演,真的不是沒有原因。

一部明顯市場取向的商業娛樂片,史蒂芬史匹柏就是能讓它不只是一部特效華麗的爽片,還兼顧到精彩的細節與意義,傳遞簡潔正向的觀念給觀眾,而沒有任何說教的感覺。

 

開發者哈勒代灌注智慧與愛在這款名為「綠洲」的虛擬實境遊戲中,號召玩家們尋找的三枚彩蛋則與他的人生回憶息息相關,他當時忽略的、或後來感到遺憾的選擇,成為給玩家們的挑戰,鼓勵他們跨過這道門檻。

遊戲可以寓教於樂,並非只有嚴肅枯燥的教科書才叫做學習,主角們從中學到與得到的一樣是能改變自己人生的珍貴體驗,像是與夥伴團隊合作發揮一加一遠大於二的力量、對不知底細的網友必須要小心謹慎,但也要意識到遊戲角色背後一樣是個活生生的人、網路跟現實並非分開,而是相連的世界、換個角度想事情,也許一切都會不一樣等。(當然如果你跟其他人一樣只是不動腦地玩爽、用錢解決一切、打發時間,可能就真的只是浪費生命)

虛擬哈勒代與主角在小房間的談話,講到他建立綠洲的初衷、講到幼年獨自一人寂寞的自己,簡單真誠卻相當感人,而主角的選擇也代表他真正傳承了哈勒代的意志。

結局是毫無意外的完美收場,有點老梗,但在前面占比極高的豐富的娛樂特效與給觀眾們的眾多彩蛋之下,溫暖地讓人不會產生怨言。

 

童心未泯的大導努力擁抱新時代的科技,從網路世代的角度來看,採用的內容還是稍有年紀的元素,可他成功以正向態度接起新舊世代的交流,讓不同世代都能得到娛樂。

畢竟大導最重要的核心初衷,始終是跨越任何世代、永遠會讓人感動的人性溫暖。

 

 

推薦指數:8.5/10

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