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死相學偵探2 四隅之魔
四隅の魔 死相学探偵2
作者: 三津田信三  
譯者:莫秦
出版社:台灣角川  
出版日期:2016/12/21

 

【內容簡介】

  唰、唰、唰──
  黑暗中逐漸進逼而來的腳步聲,
  究竟是誰向你走來,而你又是向誰走去?

  轉子只是平凡的大學生,卻加入了熱愛靈異事件的「百怪俱樂部」,和社員們一同挑戰各項與「恐懼」相關的活動:觀賞靈異照片或影片、尋訪靈異地點、搭乘遊樂園的恐怖驚叫設施、恐怖小說的讀書會……

  今天,他們在伸手不見五指的地下室舉辦「四隅遊戲」。濃密的黑暗伴隨深深的恐懼籠罩著成員們,在不知不覺中,未知的第六人似乎從異界中悄悄現身。緊接而來的一連串死亡事件,逼迫著轉子,並將她推往「死相學偵探」的事務所門前……

  傲嬌死視偵探弦矢俊一郎,是否能破解引發連續死亡疑雲的靈異遊戲?

 

(以上資訊取自博客來商品頁)


 

一群喜愛研究靈異怪談的大學生們在漆黑的地下室進行「四隅遊戲」,意外弄出人命,其他人欲言又止的態度讓轉學生敏銳地察覺事情沒那麼簡單……

《四隅之魔》的故事背景採用老梗到不忍吐槽的恐怖片標準公式,連案件真相都有點算在公式範圍內,但推理的部分相較於第一集《十三之咒》至少還算中規中矩,沒有讓人無言的硬湊。角色部分追加了很有人性的貓、弦矢多了傲嬌屬性,有點微妙的偏離第一集的設定,不知道這角色之後到底會變成什麼模樣。

做為故事核心的「四隅遊戲」,雖然沒有固定名稱,但大家應該多少都聽過,最基本的遊戲方法是找四個人站在房間內四個角落,由其中一個人先開始往前走,碰到第二個人,再由第二個人往前走,碰觸到第三個人的接力方式進行,按理來說,第四個人向前走,來到原本第一個人在的位置,應該會因為沒有人而停止(第一個人此時在遊戲開始時第二個人的位置),但傳說第四個人還是能碰到人,讓這個接力循環繼續下去。

那麼,這個在伸手不見五指的黑暗中,憑空多出來的第五人是誰?

三津田信三最拿手的恐怖氣氛描寫,在這個設定下總算發揮出來,黑暗中浮現的雜念在恐怖與安心之間擺盪、遲疑地向前伸出的手,抓住的似乎不是關燈前看到的人,以及從他們進行遊戲的地下室現身,在校園中遊蕩的喪服女等,文字也能帶給讀者身歷其境的不安,看得很過癮。

如果追求恐怖氣氛,可以一看這本《四隅之魔》,沒有《百蛇堂》那麼恐怖,但跟《十三之咒》相比,各方面都勝出。

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