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秦時明月:龍騰萬里  

(圖片取自wiki、電影資訊與劇情簡介取自百度百科)

 

【電影資訊】

中文名:秦時明月3D電影:龍騰萬里

外文名:The Legend of Qin

導演:沈樂平

上映时间:2014年8月8日(全國公映)

 

【劇情簡介】

 

少年天明、少羽在機緣巧合之下一起捲入了秦始皇奪取遠古龍魂的秘密行動中,傳說中的仙境即將再次陷入千年未遇的劫難!

來自茫茫沙海的陌生少女,美麗而又神秘,和她的相遇仿佛是命運的指引,跨越千年的時空,冥冥之中早已註定……

秦軍戰旗環伺之下,來自上古的可怕力量正在蘇醒!面對這場浩劫,他們能否成功扭轉乾坤,拯救天下蒼生呢?

永恆的綠洲,失落的仙境,穿越千年的女神之淚…

 

【感想】

今年開始決定認真紀錄感想評論,不然像以前一樣隨便發幾則訊息很快就不知道掉哪去了,順便敦促自己不能因為忙碌完全不看書不接觸新的創意。

最近在廣播裡聽到張信哲為秦時明月五演唱的片尾曲焚情,大器又帶點對現實的無奈嘆息的曲調,還有網路上搭配焚情的MV畫面相當有氣勢又不失美感,兩者都很吸引我,正好看到有兩小時的電影版,便直接當作入門來看了。

這部電影看得出製作方的努力,但也還有一些能更進步的空間。

首先是打鬥場面非常流暢、特效與運鏡也很不錯,成功發揮武俠劇情的重要元素,也讓整部電影動態感十足,沒有冷場。

其次是人物,前一點提到這部的武打場面做得相當好,不過在過度著重打鬥場面之下,正劇被壓縮到給我一種看遊戲動畫剪輯的感覺,沒怎麼交代到故事與人物背景,角色們顯得很平面,而且行動都是某個角色跟遊戲NPC一樣提出一句單調薄弱,但目的性極強有如指令般的「我們怎麼怎麼做吧」,就全盤接受,以直線的方式推動劇情。如果部分打鬥場面縮短一點時間,在台詞變化上增加一些角色特性、加入人物的心境轉折或對接收到的訊息產生懷疑或抗拒等,讓人物表現層次更豐富,會更有意思。(比方沉默寡言到幾乎沒台詞的蓋聶)

另外天明或許是標準的主角設定,但他的台詞或行動老是在恰恰要進入劇情的時候狠狠把我一掌拍出戲,無言。

第三是劇情,因為第二點的人物與背景交代都不太清楚,每當劇情推動需要用到時,才趕緊補上一條說給觀眾聽的訊息,劇情非常的簡單,簡單到只要專心看打鬥畫面就足夠了,似乎也沒其他值得深入探討的東西。少羽把小黎甩出去那段不錯,但少羽口中的朋友到底是何時形成的觀眾真心沒感覺;衛莊掉下去的橋段應該可以感人的,可惜前面鋪陳不夠,後面也沒有銜接,很難產生感覺、大司命少司命與兵魔神這些後續也交代得不太清楚,好像打完就算了沒這回事似的...大司命和少司命出場架式特帥我還挺喜歡的呢,怎麼這樣。

第四是畫面模組上的少許違和感。這可能比較是我個人感受,只是那玉米和駱駝實在擬真得讓人印象深刻;小動物們不擬真了,改以大頭小身的賣萌狀態呈現,倒也還好,只是和前面的物體一起出現時有種不協調感。

第五是場景方面,市集有些簡陋,可以用小農村來解釋,可以接受;沙漠的沙層次感有點薄弱,不過對比純淨的藍天很漂亮。

再之後進入樓蘭後的場景蠻令我失望的,缺乏一個曾經繁盛卻逐漸沒落的古國的壯闊感(像古劍奇譚的烏蒙靈谷或始皇陵等等就非常棒),一眼就能看出是希臘風格的設計雖然確實配合了樓蘭遺跡有希臘風格,但好像太偏希臘式了。我對樓蘭的認識非常粗淺,除了最基本的傳說,就是幾年前跟朋友一起去看過的新疆文物展,那時看到的有點異域風情但也還看得出中式元素,至少顏色和款式看得出來嘛......仔細想想玉米機關槍都可以在空無一物的地方做出來了,還糾結這個有點好笑。

 

一句有意思的台詞:

「五萬兩黃金?我的出場費又漲啦。」

項少羽的自信與樂觀真不錯XDD

 

總評:

如果喜歡看動畫或遊戲的特效武打畫面,非常推薦:如果想放鬆休閒不要太花腦力的片,可以有空看看;如果要認真鑽研劇情、深入思考故事意涵,改挑別部吧。

 

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    時白/墨思 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()